一些次优策略放弃了价值,因为它们是可剥削的。其他次优策略放弃价值是因为它们太被动、太激进、太紧或太松或其他原因。例如,考虑半街$[0, 1]$游戏。如果双方都打得很好,第一个玩家自动过牌,第二个玩家用适当的比例下注和咋呼。我们现在考虑两种方法,让第二个玩家改变策略,使其处于次优状态。


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