1.首先,逻辑起点不好,游戏扑克的目的往往是为了好的赢率,为了这个目标,我们不介意任何牌桌形象与游戏策略,足够简单实用最好。如果紧好我们就紧,如果松好就松,如果需要没有风格那么就没风格。没必要非要打成什么形象,特别在乎自己的形象和自己在别人眼里的形象,这本身就不是扑克了。
2.现今pro的主流风格是趋于一致的,就是没有风格这回事,时松时紧,时凶时弱,难于归类。目前所有已知的风格都有巨大的漏洞可以被剥削。紧凶,松凶,疯凶,岩石,nit,小球派,统统已经死在沙滩上,成为历史的一部分。
3.松凶的波动往往会很大,胜负来回易手,没有强大的bank支撑,很难保证一个良好的A game去竞技.即便技术上很强大,一旦遭遇下风期,难保技术不变形,往往滑入频繁诈唬失败和过度抓诈的恶性循环。到时候,欲仙欲死的挫败感不是每个人都能理性应对的。
4.祝所有想进步的人,都别太执着了,大多时候是自己和自己较劲。进步,要强,好胜,这都没有错,但是这都是游离于核心价值之外的东西。设定好实际能够实现的目标,找对优质的学习路径,刻苦的钻研训练,发现身边的良师益友,这才是高效进步的关键。
请登陆或注册后编写答案, 未登录时不会保存答案哦...
没学会走,先想学跑。你这个问题问的有点搞笑。我现在也经常被别人叫松凶。但是你知道是怎么过来的吗,先游戏10%的手牌,再15%再20 25 30 35。打了几年扩展的范围。保证范围里所有的牌都是长期盈利的,一步步扩展范围,还需要样本的积累。你没学会走跟我说你想学跑,不搞笑吗。碰到艰难的牌局我也是个紧凶。桌子浪就紧,桌子紧就松。不要迷信觉得松凶很帅啊什么的,一切都是为了盈利,是因为盲注位不抵抗,桌上跟注open的人不多 或者要隔离某些鱼玩家,才会松。而依葫芦画瓢的下场那就是家里有矿。内行看门道,外行看热闹。我大学是学画画的,外行人就觉得很多“匠”品很帅,“师”品他们不懂得欣赏。因为他们不是真正的画手。职业牌手注重赢率,你的钱包鼓了什么打法都是对的。所以你要思考的是如何让百手赢率高一些,而不是怎么更松一些。如果这个游戏不需要盲注,那我只会玩AA一手牌。其他全丢
请登陆或注册后编写答案, 未登录时不会保存答案哦...