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原扑克人DURRRRJWSUN/头条号“扑克游学者”
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始于2015-08-26 20:12 举报
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2016-04-17 11:53 0 条评论
扑克中的数学-35:剥削型策略

《The Mathematics of Poker》中文翻译剥削型策略牌手A与牌手B针对对手不同的跟注与诈唬频率做出的应对策略是剥削型打法的典型案例。两位牌手都是针对对手的策略选择一个EV最大化的对应

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2016-04-16 18:24 5 条评论
扑克中的数学番外篇(3):56s有利位置需要多少筹码深度才适宜跟注3bet?

道友刺豚前两天在扑克人上提了这样一个问题:56s有利位置需要多少筹码深度才适宜跟注3bet(http://www.pokerren.com/q/1280)?我感觉这是一个很有建设性的问题,可讨论的点很

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2016-04-16 10:40 1 条评论
扑克中的数学-34:牌例4.8(一个7牌梭哈案例)

《The Mathematics of Poker》中文翻译牌例4.8$40-80的7牌梭哈游戏(没有公共牌,每人7张有明牌有暗牌,7选5比大小,其他与德州扑克类似)。除了河牌,大家的手牌都是暴露的。

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2016-04-12 16:25 0 条评论
扑克中的数学-33:价值下注与诈唬

《The Mathematics of Poker》中文翻译有效的底池大小剥削型打法在类似无限德州扑克这样的游戏中严重依赖于隐含赔率。一般来说用类似中小对子、同花连牌或者A带小同花的牌去看一个便宜的翻

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2016-04-09 22:20 0 条评论
扑克中的数学-32:隐含赔率

《The Mathematics of Poker》中文翻译隐含赔率在之前的章节中,我们讨论过底池赔率的概念,也就是听牌对抗成牌的EV的合理的速算。(在之前)我们都假设牌手们都具有完全信息。但是,这个

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2016-04-07 14:26 1 条评论
扑克中的数学-31:多条街的底池赔率(下)

The Mathematics of Poker》中文翻译牌例4.5($135)这里有另外一个有趣的底池大小。如果底池只有$135,那么B在翻牌有足够的赔率去跟注,但在转牌却不足以跟注。 (

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2016-04-05 10:27 16 条评论
扑克中的数学-30:多条街的底池赔率(上)

《The Mathematics of Poker》中文翻译多条街的底池赔率扑克当然是一种多条街的游戏,同样的,我们经常面对的情形是不仅单要考虑这条街上的行动,还要考虑未来几条街的行动。考虑另一个完全

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2016-04-04 22:37 3 条评论
扑克中的数学-29:牌例4.2

《The Mathematics of Poker》中文翻译牌例4.2$30-60限注的德州扑克游戏。牌手A手持AcAd。牌手B手持9h8h。公告牌是Kh7c3s2h。底池为$400。牌手A先行动。如

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2016-04-04 17:54 0 条评论
扑克中的数学-28:底池赔率

《The Mathematics of Poker》中文翻译底池赔率没有一种扑克的形式是静态的博弈(手牌的价值不会随着每条街的发展而改变)。相反,在赌场中所有扑克游戏的一个共有元素都是抽牌的概念。当初

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2016-04-01 22:32 2 条评论
扑克中的数学番外篇(2):Float变成了强听牌,天选之人还是素材集锦?

Float(缠打)是一种比较进阶的扑克策略,其概念是在某一条街拿着几乎完全没有胜率的牌跟注对方下注,并希望在下一条街通过下注拿下底池的策略。常见的float打法是在flop有利位置跟注一个翻牌持续下注

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2016-03-29 21:19 1 条评论
扑克中的数学番外篇(1):没有价值的下注一定是负EV的吗?(上)

         这个专栏终于开始更新啦!原本打算在第一篇中讲一些关于排列组合的基础内容,不过,恰好最近碰到了一个有趣的牌例,其中涉及到了很多扑克中的

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2016-03-27 11:43 0 条评论
扑克中的数学-27:牌例4.1

《The Mathematics of Poker》中文翻译例4.1:两位牌手的限注单挑游戏进行到了河牌。牌手A或者拿着坚果牌(20%的情况)或者拿着纯垃圾牌(80%的情况),而牌手B手持中等牌力的手

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2016-03-26 23:06 0 条评论
扑克中的数学-26:剥削型打法

《The Mathematics of Poker》中文翻译第四章玩转赔率:底池赔率与隐含赔率扑克的核心是决策。做出更好的决策的玩家赢钱;做出更坏的决策的玩家输钱。在第一部分,我们已经定义了更高EV的

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2016-03-24 15:30 0 条评论
扑克中的数学-25:贝叶斯统计量(下)

《The Mathematics of Poker》中文翻译当我们使用经典统计方法时,我们可以求出一个极大似然估计量。使用同样的方法,我们可以定义-1bb/100手是在给定假设条件下所求出的极大似然估

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2016-03-20 12:18 4 条评论
扑克中的数学-24:贝叶斯统计量(上)

《The Mathematics of Poker》中文翻译估计参数:贝叶斯统计量回想一下在本章较早的阶段中我们讨论过的一个总共打了16900手牌的扑克玩家有以下统计数据:赢率‾x=1.15bb/10

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2016-03-19 17:46 3 条评论
扑克中的数学-23:贝叶斯推断

《The Mathematics of Poker》中文翻译有无数种贝叶斯推断的应用方法;事实,很多牌手几乎一直在无意之中使用着这个进程。考虑锦标赛中一位选手在一个很早就被分桌的桌子的情况。他被移到了

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